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影之诗SFL吟唱主疾走教使用指南 深度解析与实战分享

  • 时间:2024-06-05 23:26:30
  • 来源:有趣网
  • 作者:互联网
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    退环境后,鸟头兽姬核心离开,卡组瓦解,略感失落。吟唱表现强势,环境中有竞争力。详情可看评测。

    影之诗sfl吟唱主疾走教使用指南分享

      一些基础操作和理解

      疾走主教应该打什么样的节奏: 疾走主教是一套典型的中期卡组,他在1~4费的前期 并没有太大的发力,主要以铺场和防御为主。在8费以后的后期本身卡组缺乏续航也没有决定性的大哥,基本上是在做凑伤害的最后阶段。但是在5~7费的期间 兽姬,鸟笛吟唱完成的爆发以及茶会+鸟头的素质2连等等 是能直接制胜或者把局面打成补刀局。

      用曲线描述就是低高低的模式。 所以前期打吟唱铺开或者防守,在5~7费的时候打主动进攻,在8费以后打补刀局 是你在操作这套卡组应该确定的基本思路。

      在前期该放吟唱还是该下怪:取决于你的对手,如果你的对手是很快的卡组 例如速吸 速皇室 速妖等等,那么前期是除非卡手 是绝对不要丢任何吟唱的,起手换牌时也要拉黑除了小鸟以外所有的吟唱正找到 纽特,老虎,和尚等等下来就有的战斗力的卡。

      但是如果对面是内战 nec这种前期压力较小的卡组 我们就要以铺开吟唱为主,在留牌也要寻找 兽姬 鸟笛等等卡片,具体情况我会在职业对决的时候更详细的说明。

      注意自己的场位:场位对吟唱是相当关键的资源,因为你只有5个场位,在前期还好,但是进入中盘的时候一定要合理规划好自己的场位。兽姬是1次爆2怪,茶会需要2卡才能下,所以绝对不要在中盘的时候看到有空余的费就一股脑的下完吟唱,一定要规划好至少2回合的场地使用。很多时候哪怕不用费,也不要乱下吟唱卡自己的场地

      进化点的使用:一般来说 如果是那种前期搏命的卡组,那么全部用来进化反场即可。 在对抗比你慢的卡组的时候,进化点用来抢夺血量相对时划算的,不过不要无脑的进化打脸,进化打脸相当于增加了2点伤害,但是如果仅仅只是打完2点伤害没有任何其他额外的后续 那么就这么草率的使用一个进化点是绝对不值得。

    影之诗sfl吟唱主疾走教使用指南分享

      很简单的道理 进化直接打脸,被对面反吃进化反场的话,等于你白丢了一个进化点,在互换的情况下容易丢失场面,所以实际上是要冒很大风险的

      一般来说使用的几个场合:自身的场面已经足够强大,就算对面ep反吃也不会丢失场面,这种场合是最常见的,比如5t同时出鸟笛+兽姬,或者 茶会+鸟头素质2连,这时候对面除非交审判等等大解,哪怕用ep反你一波场,你场上仍然会有大怪留场,这时候果断ep直接施压对手, 基本是最常见的场合。

      如果自己没有比较大的场优,但是规划手里的伤害,如果自身的手里伤害配合进化能够在后续2回合(最多只能给自己2回合的机会,再多变数太大 忽略)打死对面,那么可以裸打出去,不过要算好对面的反制手段,对面一但打出反制你是否能够接受这个场面给你带来的后果,不能接受的话还是以求稳为主。

      例如 你手里的伤害能在7费抢死一个nec,但是你要考虑如果这个nec6费丢了死祝,那么这种场面你的手牌是否能够继续应对。或者你打一个龙,手牌伤害足够,但是他如果下个龙巫女奶了1口+软嘲讽等等。

      卡线,这是最常用的一种方法,例如对面是龙,你在5费丢下了茶会,假设龙跳到了7费孔场,这时候如果你进化茶会A对面3脸,(一般龙现在都不放ck)对面无论是进化龙巫女,还是用充能的蜥蜴大喷火都无法解掉你的6血茶会,唯一的常用的单卡解手段只有大镰或者进化龙妹冲了或者喷火+1费打2。

      除开被镰刀直接撞死都是赚,这时候收益明显要大于风险,我个人是会选择在这里果断进化茶会3点A脸。 总之表达的意思就是如果你的进化在打脸的同时 能够规避掉对面常用解卡,那么果断进化A脸是绝对没问题的。

      同理如果你在不能满足有手牌中计划好的后续伤害能够A死对面的情况下,也要防解。例如对面是慢速主教6费,你如果手牌的后续伤害不够 绝对不要去做出在对面慢速主教6费回合进化A脸的情况,因为被审判几乎是崩盘的,这种情况 风险远远大于收益。

      不打脸已经赢不了,一般是自身的卡差和对面相差过大场面优势不明显,或者面对较快卡组时候,已经在对面暗牌的斩杀线内,这时候解场已经不可能赢了,只能赌博一波打脸

      单卡部分

      大部分都是疾走常客,这里说1下几张比较关键的卡吧。

      地球仪

      基本是神圣导言的上位代替,这里单独说是要注意1下用法,前期自然是无脑下。但是在达到4t以后 一定要思考这张卡是否会卡场,首选这张卡在4费以后8费以前 收益已经是很低的形态,除非真的脸黑,否则一般在中盘 是不缺往下丢的吟唱的,拿到手的吟唱丢不下去,丢下去不能立刻靠真理或者鸟头 实际上是没有任何收益的。

      因为5~7费是兽鸡 茶会开始发力的时期 这些卡是要占据2个卡位的,所以一定要想清楚这时候丢地球仪这张没有任何收益的牌会不会造成卡场,不要看到费用够1费就无脑丢下去 同样不能光着眼于当回合,一定要考虑到后续的场面 比如这回合我不会卡场 我丢了个地球仪 下回合正好来了张茶会 你的地球仪刚好卡到了这个场,那直接就爆炸。

      审判所

      没有下的原因跟地球仪同理,这张卡其实是疾走可以选择的1张卡,在之前的疾走我也一直有带审判所,处决清墙不错,同时是1张4费的先手卡,主教在小鸟饲养员出来之前 4费没有比审判所更好的先手卡 不过后来踢掉主要原因还是之前提到的卡场问题。

      审判所需要转3t 虽然转完以后处决一怪还算不错,但是正常情况下 你在5~7费的进攻阶段 是基本不太可能把真理或者鸟头交在审判所上面的,最终会造成卡场。加上现在小鸟饲养员可以充当4费先手的卡位

      黑贞德

      不适合现在的环境,土片的怪 全是3血,奇术士还能复活。而且自伤如果没打死 下回合自身的场面稳吃年轻老头返场 不是斩杀还不敢丢黑贞,龙就更不用说了 完全炸不到。而速吸虽然能杀不少怪,但是跟速吸的对决基本上是在前几回合定出胜负 黑贞已经过慢了,nec现在环境非常少。

      如果是利用黑贞的咆哮效果打伤害炸到3个以上的情况不考虑疾走能留住3体能攻击的怪有没有黑贞都赢了。黑贞炸到2个自己的怪收益才比兔子高1 炸到1个怪收益比兔子少1 如果完全没有场面则是0伤害,兔子相对来说伤害稳定且6费吃豆打出去也是一个强力场面 除非nec或其他铺杂毛的卡组,让黑贞的aoe2能够利用起来 否则是不如兔子的。

      对抗思路

      超越:拉黑自己所有的兽姬及4费以上的卡,和解卡。 留 纽特 白虎 小鸟,先攻留鸟笛 后攻也拉走。 打超越本来就不算难打,现在超越更慢以后也是更好打了。 纽特白虎基本上非常克制超越,切记打超越兽姬和地球仪基本是废的,吃到虹辉容易崩。

      土片: 起手找法典,后手留老头。先手找吟唱和真理,后手适当找怪。 打土片的话 我推荐先手自己铺吟唱,后手根据土片的打法选择跟怪或者下吟唱。 吟唱主教的前期其实还是有一定压制土片的,法典可以清掉奇术士,纽特和白虎可以卡炽热。

      采取的策略根据先后手来,先手我们完全可以选择自身铺开吟唱,因为土片的前期压力并不算太大 所以我门在前期让血铺吟唱 等到5费的爆发期土片是不如我们的,本身疾走的血量又比较高 不太吃年轻老头。 后手的情况因为慢1费,不能太一味的铺吟唱,如果土片有场面会被前期拉出过大的血差 我们可能会先被抢死。

      基本后手我是这么处理的,如果土片2费丢了 地精或者老头,那我们也就跟1张纽特或者222,对撞掉。 如果他丢了奇术士+土 有法典就法典,没法典我还是会铺吟唱 因为你丢了怪下去也没有用 对面无论是撞 还是不理你抢脸,你的222实际都是没有任何帮助 不如继续铺吟唱。

      皇室:没怎么碰到,现在普遍以中速皇为主,但是还是按照速皇的打法留 以找怪为主,先手可以留1张兽姬,先手可以考虑兽鸡看到兽姬可以留真理,手牌没有卡手物可以留1张茶会 后手留和尚 前期如果有看到对面丢刺猬 222嘲讽这种,那么可以断定对面速度不快 安心浦吟唱就好 基本上以解场为主。

      皇室的反场能力现在很弱,茶会+鸟头2连基本就劝退了。 打速皇的话 后手基本不太可能赢,先手如果能看到纽特或者老虎 基本上就稳了 但是卡1手吟唱也是没办法的,比较看脸 不过速皇现在已经基本绝迹了。

      nec:打了2天基本没遇到过,样本太少了。。

      妖精:现在妖精种类比较杂,基本有虫妖,有中立,有速妖。 我个人是按照速妖默认留牌的 因为速妖威胁最大,基本以找纽特和白虎为主,同样先手可以考虑兽鸡看到兽姬可以留真理 后手老头。要是能找到奔流就非常理想了,打妖精要注意 小鸟无脑拉黑 小鸟打无论什么妖精都是张废卡 出来被111妖精白换 有荆棘甚至是被白吃。

      打速妖跟其他速攻差不多,不铺吟唱 跟怪为主,输赢主要看先后手 和双方的卡手度。 打虫妖精相对优势比较大,因为虫妖最弱的就是5~7t的那一段过度,而吟唱最强的就是5~7费的那一段压制。

      唯一要注意的就是前期不要被过多蹭血,如果血线掉到11甚至更低的话,对面有拿到0费组件 7费是可能被秒的,所以就算前期亏也要尽量保血 比如法典111妖精,221鸟主动撞妖精这种 我们的5~7爆出来的吟唱妖精是挡不住的 7费的时候血线能比11高 基本不太可能输。而且其实虫妖7费斩11 也是要看脸的 并不是那么好做出来的

      吸血鬼:是我输的比较多的对决,不管打什么鬼都比较劣势,主要复仇现在也是非常快的复仇 很多时候不下懈怠你根本看不出是复仇还是速吸,甚至有的速吸还带了懈怠。不管先后手 拉黑小鸟以外所有的吟唱,全力找 222 纽特 白虎 法典,后手留老头。先手的话 手里能找到怪 还是可以打的 后手则比较难赢。

      龙: 优势很大的对决,我基本没有输过,主要现在龙巫女被砍到只有5攻 现在龙基本不放ck 加上疾走主教能进化出一堆6血 或者一场3+血的怪 完美的防了蜥蜴大喷火,无论是鸟头+茶会的素质2连 还是5~6费爆出来的鸟笛+兽鸡 龙现在基本是处理不了这个局面的。

      打龙的话 到有一定区别,先手我推荐留纽特和白虎(不用刻意去找) 在先手的时候我们可以打铺怪的场合,因为龙前期没有怪 纽特和白虎扔下来 其实可以蹭到相当多的血,而艾拉一但吃到法典 我们场上有站了纽特和白虎的情况 那这盘已经结束了。总之 基本不太可能输的对决

    标签: 主教 疾走

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