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炉石传说青玉奶萨卡组分享-控场思路重拾

  • 时间:2024-06-05 21:35:19
  • 来源:有趣网
  • 作者:互联网
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    分享青玉奶萨卡组,控场思路多样,可参考复古萨满套牌,灵活应对青海萨。

      前言

      大家好,我是那个元旦在外跨年,然后吹了一晚上冷风,吃了一晚上狗粮的单身狗青花,最近一段时间魔兽要准备开荒暗夜要塞,投入了太多精力,相对的炉石玩得少了,也没有像以前那样玩太多的黑科技,今天在这里像给大家分享一套我现在在用的非主流青玉奶萨。这是我对萨满未来可能退环境后的一部分能力的尝试与探索,略有心得,希望能和大家分享。

      卡组如下:

    炉石传说青玉奶萨卡组分享 重回控场思路

      青玉奶萨,图片服务器好像出了点问题,大家见谅卡组最开始的原型来源于企鹅上个月某期日报的恩佐斯青玉萨:

      卡组的主要使用思路就是利用青玉体系,成长召唤随从,对付强脸体系用强大的治疗能力劝退。青玉体系之后还有恩佐斯第三波返场。相对比较后期的卡组。我使用原版一定局数之后发现一些问题:

      第一:这套卡太笨重与被动了,很多时候元素毁灭与治疗波只会卡在手上,比如打宇宙流,对方最开始并不能压制你的血量,造成你血量一直很健康,等到牌库使用大半后,你随从会逐渐断档,然后剩下手里一堆法术卡在手里,食之无味弃之可惜。对付海盗战其实两张元素毁灭反而没想的那么好用,3费清完之后,武器是没办法针对的。

    炉石传说青玉奶萨卡组分享 重回控场思路

      4费打个咏春拳(11恩佐斯副官海盗+334BUFF武器),你还是干瞪眼。元素毁灭和熔岩震级一定要一起上,这样又影响了使用情况。所以我更多的把元素毁灭作为一个掀桌子的手段,对面场上一堆4-5血的随从(比如青玉德之类),我打出元素毁灭,反手丢出423之类的青玉体系,召唤青玉,强行返场。只带了一套后,手感流畅了很多。

      而且依然能配合升腾者绝地反击。这套卡AOE有很多,升腾者有足够伤害能回复不少生命值。

    炉石传说青玉奶萨卡组分享 重回控场思路

      换下来的两个卡位,我带了一张大地震击,1费打1附带沉默效果,略微亏卡,上限是解暮光龙,下限是解暮光幼龙。现在环境,沉默很少,亡语随从又开始多了起来,作为一个奇兵,打奇迹贼可以沉默巨范,沉默匪贼减少对面获得硬币(对于贼来说,一张硬币就是一张过牌加一点费用。

          甚至是又一张过牌)。另外一张我推荐带的是法力之潮图腾,用来过牌。这套牌过牌还是很捉急的,至少要提速过牌,赶上宇宙法之类。

      治疗波我个人推荐只带一张,当然如果宇宙卡组少,海盗卡组多带两张更好,能够坚持到6费以后的升腾者返场。打宇宙卡组一个战场生物更有用。

    炉石传说青玉奶萨卡组分享 重回控场思路

      第二:青玉体系成长的比想象中要慢,一般来说,2费爪子,4费闪电.5费423.6费爱雅已经很糊。但也才成长到44,还不提前期11.22的魔像前期基本就是死于各种补刀之下。这个没办法。我认为标准的青玉体系就是这样,一套卡里带7-9张青玉相关的卡牌,游戏中成长上限大约是10-10。

          这是一个良性的软上限,你带青玉系列,势必是需要前期亏上大量身材和节奏来保证成长。

      无论是423青玉之灵还是755青玉酋长都是一样。在体系没成型之前都是需要一边抢节奏一边使用这个,需要各种顾虑和条件限制。而不是青玉护符那样简单粗暴的直接摧毁后期体系,那样粗暴而致命,对游戏的体验也非常差。玩这套卡的朋友可能享受不到青玉德那样糊起来顺风顺水的快感。

    炉石传说青玉奶萨卡组分享 重回控场思路

      脏鼠,这是一张没办法才带的东西,最开始版本打宇宙术最尴尬的就是血量很满,但是总是在将要疲劳阶段被火车王斩杀,所以带个脏鼠反套路,只要脏鼠能拉出火车王,无面,大王,雷诺中的一个就能赢,配合铜须效果更好,因为有呱的存在,其实并不怕这些东西,可以很轻松的解掉、打宇宙法同理,拉出关键随从即可。

      话说一句,最近天梯多了一些骚东西,什么爆牌AV德,狗头冰法,OTK牧师。看到疯狂过牌真是一脸绝望,脏鼠能拉出对面的核心发动机的确能够爽的不行。

      对局概述

      打萨满,这套简直就是内奸卡组,对战萨满一度80多的胜率,打青海萨,前期留爪子大漩涡雷暴苟前期,后手有大漩涡可以留血法。起手可以留一张呱防477。萨满前期场面没建立起来就只能寄希望于打脸,牢记打脸法术数量,而我们又有奶,拼点基本不输,我们大随从更多,被打到10血一下,一口老奶对面也是很绝望的。

      3费的雷暴能很轻松的清理2血的随从。打脸萨前期没抢到太多血,中期我方大随从一个接一个后,是打不过的。

      打中速萨就要留神对面的呱,注意骗呱。嘲讽的55比艾雅更有战略意义,蓝龙什么的都能卖出去给对面呱。同时注意自己随从的血量,防AOE,比如法强雷暴,法强大漩涡。(我就被天选之人法强大漩涡出小野菊,然后再大漩涡出森林狼强行2血打脸死了。。),必要时候元素毁灭掀桌子,中速萨满铺不起来其实也很难受,没法滚雪球。

      打萨满最主要的就是留意直伤,免得被偷鸡打死。

      打奇迹贼有点吃力,核心卡是自己的解牌能不能上手。盗贼生物有限,现在主流是三海盗,两匪贼,两军7。两加基森。两蓝龙,一血法,一大范,一火车王。尽量用呱去解匪贼,不让对面拿硬币,前面也说了,对面拿硬币就是大收益。必要时候大地震击也是可以的。青玉闪电4伤正好克制加基森的四血、这点还不错。

      前期场面不劣势的话,其实可以控制血线,因为盗贼伤害就是火车王+2冷血+两刺骨。6+8+8=22点斩杀。前期青玉魔像如果能站住还是能骗出刺骨解场的。大范可以用震击和呱针对,这倒不是很怕。重点是对面6费是否准时来加基森,然后刷多少牌,元素毁灭掀桌子可以一定程度破隐藏。

          但是如果被刷了一波,元素毁灭之后过载了再下个加基森就很麻烦了。

      脏鼠可以是个奇兵,有解的时候拉出大范加基森稳了一半。

      打海盗战不说了,解多,奶多,我就是来抓你的。大漩涡,一轮能拉出不少卡差,起手可以留治疗波,大漩涡和爪子。3费铜须可以卖。等到5-6费海盗战疲软你能保持15+血量的时候,用青玉大军踢死对面吧。情况危急,5费可以直接丢升腾者逼着对面解。

      打土豪战也不怕,虽然不是青玉德那样的青玉魔像无限循环,但是至少我们有恩佐斯返场,生物质量也不错。慢慢打战士也解不过来的。没有血量压力的话,尽量打出铜须生两个的COMBO。加速成长。最近双血吼战士多了起来,注意对面的解,风暴守护者51010很是流氓。

          没斩杀和盾猛真是逼着对面练就铁头功。不过这样的战士不带女王。呱可以留着其他的大生物。

    炉石传说青玉奶萨卡组分享 重回控场思路

      打宇宙流看情况,分为带OTK还是不带的,带OTK的能用脏鼠反制斩杀就稳,要不然只能祈祷自己的青玉体系来的快,能快速成长,对面解跟不上。注意卡扎库斯的10费群体变羊完美克制恩佐斯。铜须卡扎库斯打出来就准备上车了。前期如果打凶一点,场面站住,成长起来,其实对面也不好解我们。打的的确吃力就是了。

      打宇宙术起手找随从和马桶,早点过牌。留一发大地震击针对暮光龙,前期没摸到,后期也能震击411的无面。呱一张给螺丝,一张给女王。现在主流的宇宙术随从不是很厚实,合理利用法强强化AOE,能清唱。预防好术士的AOE不要无脑铺,上2-3个大家伙给压力即可,术士的解大概是全场打2的恶魔之怒,全场打3的地狱烈焰。

          高上限的暗影烈焰。8费的扭曲虚空。6费打5的药水现在没看到有人带了。可以不防

      打宇宙法一定要在对面反击之前破冰,不要怕血量被打下去,留牌同宇宙术,但是宇宙法随从少,解牌更多。血量下来就能利用好治疗波奶。能破冰主动权就在我们这边了。要不然非常难打。

      不过打宇宙牧意外的简单,可能是宇宙牧单解比较多的原因?碧蓝幼龙牧师一生之敌,合理利用,单刷副本不是不可能。

      青玉德:不想说了。天湖跑,没糊打死他,我们能清场加返场,对面就两横扫,你懂我意思。

      打死鱼骑和其他OTK卡组就看前期能不能打死了,打不死面对OTK卡组很难反制,

      打骑士呱最好给领军,不过年迈的骑士都是平等自杀领军。一张还行,平等送两张就只能跑了。斩杀可控能算出来。考验大家的计算能力到了。

      打其他OTK脏东西看脏鼠了。能拉出什么AV娜,大蓝龙就能赢。要不然我也很绝望啊。

      现在的天梯呈现两极分化格局了,一类是海盗卡组6费决胜负,一类是牌库几乎要打穿的宇宙卡组,这两种卡组的对撞几乎呈现一种不是你死就是我亡的局面。有雷诺我跑。没雷诺,你死。这简直匪夷所思。环境恶劣到了这个地步。也许设计师应该反思一下了。反正我不抱希望。

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