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皇室战争卡牌实用性排行 法师墓地上榜,揭秘最强战斗策略

  • 时间:2024-06-04 13:47:35
  • 来源:有趣网
  • 作者:互联网
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    皇室战争卡牌实用榜出炉,法师墓地受推崇。评价卡牌实用性,需考虑费用与实战效能。法师墓地,要么伤害惊人难以应对,要么耗水少效果卓越。接下来,我们一同探讨皇室战争卡牌实用排行榜。

      坦克:

      胖子T4:一开始就拥有的5费稀有兵种,血还算厚,但是攻击其实并不高而且只会打建筑还跑得慢,就那点攻击就不要指望他能敲掉建筑了。基本也就能吸收下伤害,然后让小弟发挥实力,但是同种类有更好的选择。

      大骷髅T3:6费史诗兵种,攻击力同样很低(其实坦克攻击力都不高),特点是没有攻击喜好,不会主动打建筑,血量和胖子差不多。特点是死掉后会掉一个炸弹,威力很大,基本可以秒杀除了坦克和建筑外的所有单位。属于多功能的一张卡,既能坦克又能当AOE用。考虑到只比胖子多1费,需要坦克的卡组一般会选择的卡。

      石头人T3:8费史诗兵种,有嘲讽功能,血量超厚,攻击建筑优先,死掉会分裂两只小石头。就坦克能力来讲非常强大,但是费用高达8费,而且其实还是只具备了坦克的功能,相当于扩大版的胖子。但是考虑到现在很多卡组都带地狱塔,石头人目前并不好用,被解掉实在太亏节奏。

    皇室战争巨人兵种介绍及简单克制解析

    皇室战争巨人

      战士:

      小骷髅T3:1费招4只小骷髅,基本是用来当炮灰的,考虑到只有1费,怎么用都不太会亏得样子,但是也不会赚到什么东西,就当过牌来用也可以。

      哥布林T4:2费3只哥布林战士,其实攻击力还可以,但是血量太低容易死于AOE,通常没机会走到塔前面就被干掉了,用他还不如用小骷髅。

      骑士T4:很平均的一张卡,唯一的优点是只要3费,进攻时候当坦克血量不足,防守反打的时候我不如上个小皮卡呢。

      骷髅大军T2:擅长防守地面不带AOE能力的目标,王子,皮卡之类,属于不见兔子不撒鹰的卡片,防守完成了怎么死也不亏

      小皮卡T3:4费单体攻击很高,但是血量很少,用来对付对面的坦克或者单人战士类的卡,千万别想着直接拿这张卡去冲锋,别人下个1费4只小骷髅就够你A半天。

      女武神T3:4费AOE型的战士卡,血量攻击都不高,不过是AOE性质,如果对面拿着哥布林,骷髅大军之类的冲锋可以教对面做人,不过现在没人这么2的吧。前期王子配合冲锋还有点杀伤力,后期有了小恶魔大军后,这种组合就是去送死的。

      野猪骑士T2:4费只打建筑,特点是可以挑过河。血量和攻击都一般,把他放T2是考虑到现在很流行XBOW和地狱塔的卡组,这张卡拆XBOW还是不错的。配合冰冻法术食用效果更佳。

      野蛮人(胡子)T1:非常全面的1张卡,5费招4只,血量和攻击力都十分优秀,既可以当小坦克带上自己的远程兵冲锋,也可以用来防守对面的坦克或者单个战士。除了不能对空没有什么缺点,带上一张总有会用到的时候。

      王子T2:单体冲锋双倍伤害,单人偷塔十分强力的卡,如果没有干扰的话,偷塔能力比野猪要强。血量和攻击力都十分优秀。不过考虑到现在大部分卡组都带有骷髅大军或者恶魔大军,王子偷塔变得十分不划算了。除非你神预测,王子快到的时候一个箭雨过去,不过这个难度太高了。

      大皮卡T4:8费血量很厚,单体攻击力爆表,然而除了砍对面坦克之外没有卵用。可以说专门就是为了对付石头人而存在的单位。但是现在石头人带的卡组并不多,所以实际上没什么出场机会。

      远程:

      哥布林长矛手T2:2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种AOE都是1下死,不过不会有谁为了杀3只哥布林用AOE的吧。

      弓箭手T2:相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨A死和高了那么一点点的攻击力,和哥布林同级的情况下,会比哥布林好,不过两张不冲突,都可以。

      炸弹人T4:AOE攻击特性然而攻击力一般而且不对空,只有在远程兵种对A的时候很猛。也就前期可能有那么一点出场机会,后期都会带法师的,各方面都强过这张卡,前中期不错。

      法师T1:只有对付坦克型的单位略显吃力,其他方面完美,防守型最强单卡之一,前面有人抗伤害的话,进攻也是伤害爆表的。

      女巫T2攻防都不错的的一张卡,最近被削弱了一下,但是依旧十分好用。现在还有个卡女巫的战术,不知道算不算BUG。考虑到现在很多卡组都带法师,马上19号的更新会让女巫得到很好的buff。

      火枪T4单人远程卡,唯一的作用是防守的时候点杀气球,宝宝龙之类单个单位,然而这张卡居然要5费,进攻方面效果也不好,随便在你身边招个近战单位就干掉你了。因为法师的存在同样是5费,实在没必要带这张。

      建筑:

      墓地T1:非常好用,3费墓地不停出小骷髅当炮灰,爆炸会一次出来几只。攻防两端都很好的卡。把墓地当做防守野猪王子之类的解牌。但是墓地最多只能解1只,别人胡子,长矛冲过来的时候,用大军可以解掉一部分的,但是用墓地就完全没用了。用1费小骷髅,2费哥布林长矛解得效果也比放墓地强,怕法术,火球,闪电,火箭随便都能炸掉不过对面应该不傻,因为亏。

      闪电塔T3:只能用来防守而且只有在对付多数量,血量较少的单位的时候效果才比地狱塔好,然而这时候我直接AOE不就好了。

      哥布林小屋T2:虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林,不过比较怕法术。

      地狱塔T2:单体持续伤害爆表,对面胖子,大炸弹人,大皮卡,石头人的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。

      炸弹塔T5:伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。

      加农炮T5:同样是逗逼,伤害不高,单体攻击,居然还要6费。给我一个用这个不用XBOW的理由。

      X 弩 T2:超远的射程,在防守完备的情况下可以十分安全的点掉对面的塔,是对面第一顺位的拆除对象,放下时要考虑时机。一般带XBOW的卡组都是十分偏向防守的卡组,一个不小心被XBOW干掉一座塔,很难再翻回来,但是因为几次被削,安放时间变成5秒,血量也被削,很容易被解,所以出场率远不如从前,由T1变成T2。

      迫击炮T3:6费比炸弹塔和加农炮好很多,但是在XBOW和地狱塔前面依旧没有值得选择的地方。AOE能力可以用别的方式取代

      野蛮人小屋T3:7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。

      PS:考虑到大家给出的一些意见,我仔细考虑了一下,略作修改。

      1,墓地从T4升成T3。考虑到对野猪和气球的引导作用,而且野猪现在带的很多。

      2,大骷髅从T2降为T3,原本考虑到坦克型的卡本来就3张,所以给他分数略微多了一点。现在感觉6费就一个AOE效果还是太烂了,把爆炸范围扩大一些才有T2的资格吧。

      3,气球从T4升成T3,其实单张气球真的很烂,完全不如野猪啊。不过在配合冰冻法术后效果还不错。其实还是抱了冰冻法术的大腿。然而野猪配冰冻同样十分强势,而且野猪只要4费。

      先是卡片的大体分类吧。

      因为没有评分的话可能看起来不太直观,所以我会把卡片分成5个等级。

      T1:同类卡中的佼佼者,作为卡组核心的卡。

      T2:十分实用的卡,卡组必备的补充部分。

      T3:一些特化型的卡组才会带,适用性比较弱的卡。

      T4:难以使用的卡,同种类有更好的选择。

      T5:你是猴子派来的逗逼么?

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