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绝地求生开发者揭秘:一年销量难以突破20万 策略与市场影响

来源:有趣网 | 更新:2024-06-10 11:51:35

在绝地求生:大逃杀的开发过程中,Brendan Greene在寻找Bluehole时,对游戏在首月的销售目标寄予厚望,认为有望达到100万份销售。然而,Bluehole的开发者们起初对此持较为保守的态度,认为市场变化和竞争压力可能带来挑战。

Greene最近接受采访时表示,当时Bluehole队伍中许多德高望重的开发者,一致认为这个游戏会在第一年卖出20到30万份。而事实让所有人出乎意料,甚至连Greene自己都低估了这个游戏,《绝地求生》在5个礼拜内就卖出了200万份。

《绝地求生》开发者:本以为游戏一年只能卖20万份

“团队内部许多人都不敢相信。许多资深开发者认为第一年的销量会在20到30万。当我们卖出了头100万份时,办公室里弥漫着和谐和喜悦的空气。”

然而这已经成为了过去,现在《绝地求生》销量已经超过了1000万,最高同时在线人数超过100万人,傲视所有Steam其他游戏。

我一直对游戏抱有信心,但没想到如今如此火爆,简直太过疯狂了。

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