CDPR在赛博朋克2077的开发过程中并未后悔采用第一人称视角的游戏模式,而是根据市场反馈和玩家喜好做出了相应的调整。至于未来赛博朋克2的续作赛博朋克2(代号Orion)是否继续采用第一人称视角,目前尚未有确切的消息。
在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。
他回复说:“我们这边不后悔,我们想要《赛博朋克》有自己的特色,让人注意到这个与众不同的东西。如今,YouTube、Twitch和截图才是游戏的卖点,而这正是向玩家展示身份和个性的方式。
我想说的是,第一人称视角是《赛博朋克》的主要特点,也是玩家对它的印象。它与《巫师》也有明显的不同,这也帮助我们打造了这样的产品形象。”
Pawel Sasko对于Orion的消息相对保密,目前并未透露太多关于游戏的具体细节。虽然CDPR目前还在专注于开发赛博朋克2,但它确实在筹备另一款游戏巫师的开发,预计最早将于2025年发售。至于该工作室的进展和具体的开发计划,暂时还未确定,还需耐心等待。
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