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EA Motive钢铁侠游戏开发取得重要里程碑-继续开发进程

来源:有趣网 | 更新:2024-06-09 16:28:15

EA Motive工作室近日宣布成立新团队,专注于开发战地系列的同时,也加入了跨工作室团队行列,包括DICE和Ripple Effect等知名工作室。同时,他们还开发了一个单人动作冒险游戏钢铁侠,表明该消息对钢铁侠的开发工作带来了新的机遇和挑战。

EA Motive《钢铁侠》游戏开发还在继续 刚取得了一个重要里程碑

实际上并没有。根据EA Motive工作室关于加入《战地》团队的官方声明,总经理Patrick Klaus透露Motive一个单独团队正在继续开发《钢铁侠》,而这个项目刚刚达到了一个内部重要里程碑。

“同时,《钢铁侠》游戏的开发还在继续,由我们的执行制作人Olivier Proulx和创意总监Ian Frazier领导。团队在今年取得了重大进展,达到了重要里程碑,为未来奠定了强劲的基础。《钢铁侠》仍然是我们工作室的第一要务,我对我们目前取得的成就感到非常自豪。”

去年十月,据说钢铁侠游戏项目仍处于浅语预制作阶段,尚未正式进入开发阶段。虽然不像过去使用寒霜引擎的游戏那样在EA Motive下取得了广泛的关注和成功,但这次采用了虚幻5引擎,为用户带来更加丰富和沉浸式的开放世界游戏体验。

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