在提及西方游戏厂商时,确实常常提及EA、育碧等知名厂商,但提到迪士尼时,玩家们往往更多地想到其经典作品如星球大战和漫威宇宙等,而较少提及其工作室或早期作品。实际上,在十多年前,迪士尼旗下确实拥有众多工作室,包括Junction Point、卢卡斯艺术和雪崩等,也曾出品过许多经典大作。
在最近一次财务报告中,迪士尼CEO Bob Iger对迪士尼过去的游戏表现给出了消极评价,并表示“迪士尼从来都没能在制作和发行游戏方面展现过什么技巧。”
此言一出,许多经典迪士尼游戏的粉丝立刻就不乐意了,而且不仅是粉丝,迪士尼Junction Point 工作室前朝元老Warren Spector也听说了这件事,所以在推特上表达了一下自己对《史诗米奇》制作团队的赞美。
“呃,我好像应该感到自己收到了@Robert Iger的侮辱,他说迪士尼从来都没出过好游戏。但我还是要自豪地与《史诗米奇》的开发团队站在一起,并称赞他们——我们——为迪士尼做出的贡献。”
Junction Point工作室由许多业界元老创建,包括Warren Spector和Art Min,其中Art Min来自Iron Storm工作室,曾开发过《杀出重围》和《神偷》。这家工作室在2007年被迪士尼收购,开始制作《史诗米奇》。这是一款以米老鼠为主角的极具创意的平台跳跃闯关游戏,是Warren Spector个人的梦想作品。虽然2010年发售的时候受到的评价褒贬不一,但销量还是很高的。
遗憾的是,Junction Point工作室在续作《史诗米奇:双人力量》开发完成以后遭遇意外情况,当时尚在酝酿中的“巨人计划”无疾而终。最后迪士尼在2013年1月29日关闭了Junction Point工作室。
Warren Spector后来加入了OtherSide工作室,参与了地下世界:崛起和网络奇兵3的制作。尽管迪士尼对其他工作室的游戏阵容持保留态度,但玩家和开发者们对迪士尼出品的游戏仍抱有极高的期待。现在,迪士尼旗下的IP改编游戏通常需要寻求第三方授权,比如星球大战绝地武士:堕落秩序和漫威终极联盟3等作品。
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