Elden Ring公布后,粉丝对黑魂粉丝和冰火之歌粉丝的热情高涨。From工作室此次计划将虐手挑战与全新的奇幻世界观相结合,但目前尚未透露更多细节。最近有传闻称游戏将带来精彩内容,值得期待。
根据ResetERA用户爆料,一位From工作室内部人士“Omnipotent”介绍了许多关于《Elden Ring》的情报,关于这款游戏的开放世界场景,他表示主要有两个灵感来源,分别是知名游戏设计师上田文人的作品,例如《旺达与巨像》,以及苏格兰的自然风光。不过本作依然会设计一些精巧复杂的内部空间,保持《黑暗之魂》的关卡设计风格。
“不同区域之间会像《黑暗之魂》那样相互连接,不过他们也很清楚深受诟病的Iron Keep > Earthern Peak地图场景存在的问题。更开阔的空间可以避免同类问题的发生。”
“本作的开阔空间主要灵感来自宫崎英高的个人偶像,上田文人。整个世界场景不仅会有开阔的平地,而且也会有垂直方向的复杂设计,而且从开放空间到封闭空间会有自然平滑的过度,例如城堡和废墟。此前曾经提到过的苏格兰来源主要是自然风光,与凯尔特神话或者盖尔神话无关,这方面的传闻不是我说的。总之大家将看到很精彩的奇幻世界场景。”
Elden Ring目前信息尚未完全公布,传言可能不够全面。希望From工作室能尽快进行一些揭秘和澄清,让玩家更好地了解这款游戏。
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