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犹他大学开发园艺游戏-助力解决老年抑郁问题

来源:有趣网 | 更新:2024-06-08 01:54:42

近日,犹他大学实验室获得一笔资助,用于开发名为Neurogrow的园艺游戏,用于治疗老年抑郁症。该资金来自美国国家心理健康研究所,总计获得750万美元。

玩家在《Neurogrow》中需要照料一个不断变化需求和条件的虚拟花园。该游戏旨在针对并加强患有抑郁症的老年人大脑前部的线路。该游戏由美国治疗游戏和应用程序实验室根据人口健康科学系副教授Sarah Shizuko Morimoto博士的研究开发。

犹他大学开发园艺游戏 用来帮助解决老年抑郁问题

Morimoto博士和她的团队于4月获得了资助,并于8月开始了临床试验。她对记者表示此次获得资助,是她职业生涯的“最高成就”。Morimoto十多年来一直致力于探索电子游戏如何帮助额叶受损的线路恢复活力,这些受损线路会阻碍抗抑郁药物的有效性。她于2007年开始在威尔康奈尔老年精神病学研究所从事该项目,该研究所由老年抑郁症领域的顶级研究员George Alexopoulos博士管理。

犹他大学开发园艺游戏 用来帮助解决老年抑郁问题

Morimoto表示,大脑中帮助人们克服抑郁症的恢复机制会随着年龄的增长而减弱。这种退化被称为“废用性萎缩假说”,可以通过瞄准和重建老化脑线路来抵消。Morimoto将大脑中的线路比作电话线。如果线路被切断,无论电话两端信号加强信号都没用,线路需要修理。抗抑郁药可以帮助改善患者的情绪,但如果没有适当的认知基础,药物是无效的。Morimoto表示团队准备是人工从外部进入,让患者锻炼大脑的这些部分。

犹他大学开发园艺游戏 用来帮助解决老年抑郁问题

(Sarah Shizuko Morimoto博士)

在Morimoto来到犹他州之前的一项早期临床试验中,该游戏针对以前对药物没有反应的患者进行了抗抑郁药测试。结果显示,60%到70%的患者报告说游戏至少提供了一些缓解。她进行了另一项临床试验,这次是针对通常具有刺激性的计算机程序测试游戏,发现60%到70%的患者报告说他们的抑郁症状减少了50%。

Morimoto团队的工作并不单纯是让患者的大脑恢复活力或使大脑再次年轻,而是致力于加强患者利用大脑中随年龄增长变得不那么有用的部分的能力,提升他们的认知和思维能力。团队的工作是持续的,旨在通过提升患者的知识和技能,帮助他们更好地适应和应对日常生活中的挑战。

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