炉石传说中的进化机制是勇闯安戈洛版本的新亮点,具有全新的效果。虽然部分旧卡可能会被挑战,但进化机制带来的新卡和策略使得游戏体验更加丰富和有趣。玩家可以根据自己的策略和卡组选择合适的卡牌进行进化,从而获得更强大的效果。同时,进化机制也是游戏不断更新和改进的一部分,玩家需要不断适应新的游戏规则和策略。总之,进化机制是炉石传说新版本中值得关注的全新关键字,玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的卡牌进行进化,享受游戏的乐趣。
1、亡语:召唤两个1/1的植物
寄生饿狼:我有一句mmp不知当讲不当讲
差一点费用,却差三点属性,寄生饿狼唯一的好处是两个1/1都是野兽。不过,5费5攻还是要比4费3攻好的多。
点评:寄生饿狼在猎人卡组中一般,大部分时候是为了填充四费曲线,而这张新卡在身材上比饿狼更接近合格,所以这个亡语效果是可选范围的。
2、+3攻击力
斯塔拉格:你有弗尔根吗
比斯塔拉格高一攻,但实际上7攻和8攻的差别不是特别大,而且4血基本上被3费以上的大部分卡吃掉。
点评:斯塔拉格上场的很大部分原因是因为弗尔根,而尽管身材比斯塔拉格好,但依旧是畸形,实在不推荐选择。
3、无法成为法术或英雄技能的目标
鬼灵骑士:姐夫屁股大
和姐夫比起来,身材实在是差,最起码的一点是连烈焰风暴也躲不过去。
点评:不吃指定法术这个效果更多时候是为了压场,所以费用越低的价值越大,但连精灵龙都没什么人带了,这种效果基本就是凑数的。
4、嘲讽
邪灵拷问者:你的祖宗都是藏宝海湾保镖。
设计师大概是为了证明藏宝海湾保镖的身材是合格的,所以才会加这个效果。
点评:看见这个就等于少一个选项,不是保命时刻不用选。
5、风怒
砂槌萨满祭司:我能过墙!
和萨满这张卡基本一致,好处是没有50%的坑爹几率,而且和中立的风怒鹰身人比起来也少一费。
点评:如果你的野兽德是一套铺场咆哮的打法,选择风怒未尝不可,前提是你已经站住场了。
6、圣盾
闹闹机器人:你不好你不好你不好
同费用中只有闹闹有圣盾,不过闹闹是战略选择,看中的嘲讽圣盾叠加效果。
点评:和闹闹的概念不同,单纯的压场,算是很强的能力了,不过圣盾的价值是可变的,要结合具体场面选择。
7、获得+1/+1
哈霍兰公主:出来之前我可是一致好评
如果说哈霍兰是触发赚,裸上不亏的话,那么这张卡唯一的好处就是不亏了
点评:除非另外两个是“无法成为法术或英雄技能的目标”和“嘲讽”,不然单纯补充身材实在不是上选。
8、+3生命值
格斗士:我和寄生饿狼都有句……
比格斗士+1s,赚的不多,但也可以。
点评:较好的选择,和圣盾差不多,压场更稳。
9、直到你的下回合前,获得潜行
荆棘谷猛虎:庖神肯定不会带你
呵呵
点评:老虎至少能解牛。说句题外话,潜行的效果被严格限制了,加上隐藏退环境,潜行这个关键字可能会面临改动……
10:消灭任何受到该随从伤害的随从
迈克斯纳、帝王眼镜蛇、深渊巨蟒觉得很赞
和迈克斯纳比实在没有什么优势
点评:这个效果必须要以小换大才赚,问题是不会因为赌对方要下大怪而选择这个,至少比不上+3攻击力。
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