怪物猎人:世界发售后销量火爆,媒体盛赞其为有史以来最佳游戏。画面进化不仅提升了游戏的视觉效果,更是给玩家带来了更逼真的狩猎体验,触动了部分玩家敏感的神经。
最近,西方有个叫米奇·华莱士的记者在《福布斯》上刊登文章,称《怪物猎人:世界》中所描写的对于动物毫无理由的捕杀,存在虐待动物的行为。
这位记者称自己在游戏过程中,悄无声息的接近了一条完全没招惹他的贼龙,然后用锤子用力砸这条可怜动物的脑袋,为了自保贼龙进行了反击却还是死在了人类(华莱士记者)的手中。死掉的贼龙还要被人类用小刀剥去可用的素材等。对于(自己)这种行为他觉得就像是为了动物身上的东西展开杀戮的偷猎者一样,即使知道这是游戏也让他觉得不舒服。
这位记者提及怪物猎人:世界为他带来与众不同的体验,尽管在别的游戏中也曾触碰过残忍行为,但在这里却觉得十分和谐。可能正是游戏对怪物形态和习性的描绘过于逼真,让人感到新颖与有趣。在狩猎其他怪物的过程中,他感觉非常开心,仿佛在玩一篇轻松愉快的软文。
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