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前B社上古卷轴6升级系统 沿用前作,全新体验

来源:有趣网 | 更新:2024-06-07 13:25:23

近期,B社大作星空发布后引发争议,而玩家注意力已转向上古卷轴6。前B社设计总监Bruce Nesmith在接受采访时透露,上古卷轴6的升级系统备受期待。

前B社设计总监谈《上古卷轴6》升级系统:沿用前作

Nesmith曾在B社担任了十多年的设计总监,参与制作了《上古卷轴5》和《星空》。他表示《上古卷轴6》将沿用《上古卷轴5》的等级和升级系统,但会有一些改进。

前B社设计总监谈《上古卷轴6》升级系统:沿用前作

Nesmith说:“对于《上古卷轴5》的整个魔法系统,我说服陶德不要抛弃旧系统从零开始,他很信任我,所以就这么干了。也就是说在《上古卷轴6》中,可能仍有那个系统的痕迹。”

“总而言之,‘通过做某件事来提升技能’的概念,虽然不是我独有的想法,但我在这方面有很大影响,这个机制绝对会延续下去。很多有关升级或类似内容的概念,都将通过新想法进行更新。但我敢打赌,我曾参与的一些内容将在新游戏中得到保留。”

前B社设计总监谈《上古卷轴6》升级系统:沿用前作

我们只知道上古卷轴6将在发售后才揭晓升级系统的具体细节。该作将采用与星空相同的引擎进行打造,预计在2026年推出,但不太可能登陆PlayStation平台。

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