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影之诗连跪不可怕 失败原因全在策略与心态

  • 时间:2024-06-07 12:26:07
  • 来源:有趣网
  • 作者:互联网
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    影之诗新手初次接触时,可能会觉得连跪并不是一件可怕的事情。上手难度不高,给人一种只要使用T1卡组就能快速上分的错觉。然而,想要在游戏中玩出自己的花样,确实需要一定的技巧和策略。新手可能会觉得只要构建T1卡组就能顺利过关,但往往在实际操作中会遇到很多问题。此外,新手可能初次接触游戏规则和操作流程不够熟悉,需要时间去适应和熟悉。所以,即使开始时会遇到一些困难和挫折,取胜也不是一件易事。要想避免连跪,新手需要多加练习、积累经验,同时也要保持耐心和冷静,逐步提升自己的游戏技巧和策略。

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      所谓的控场、互换意思就是在自己的场上存在很多或者对敌方有威胁的随从,这样敌方会被迫按照你的想法去行动,如此一来你就在一定程度上掌握了场面,同时也掌握了这场游戏的走向。敌方在不断试图解决你的随从时,你却能拥有更多选择的权力,你可以考虑是通过直伤还是通过互换随从来将优势进一步扩大。

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      什么时候该换牌什么时候不该,也有一定的考究,换牌指的是敌方在场上的牌比你的更为强力,反之你比他的强力这都建立了卡差,取得这一要素的关键就在于一换多或者无偿。比如你进行了一次一换一之后,你残血的随从被敌方用法术牌击杀,那么这就变成了一换二,为你接下来的行动提供了思路。建立这个要素的最大武器就是可以一瞬间清空场面的牌,这种牌如果使用得当,会协助你取得这场游戏的胜利。

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      进化点是这个游戏的特色,但很多新玩家想必会疑惑该何时使用。很多时候会给己方随从进化来击杀敌方随从,但无法将进化后的随从留在场上,这就属于浪费进化点了。虽然某些情况下不得不用,但如果你先失去进化点,你就会陷入被动的局面。进化点除了制造节奏以外还可以针对卡牌的效果使用,比如拥有打脸能力的随从,就可以用进化点直接打脸,多变的战术是这个游戏的特色,想玩好需要更加清晰地明白这个游戏卡牌的效果与机制。

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