近期发布的庄园领主是一款备受瞩目的游戏,发布后在线玩家人数激增至超过15万人,并获得了众多好评。令人惊奇的是,这款游戏是由单人开发者亲手制作,揭示了工作室名为“Slavic Magic”的独特寓意。在接受虚幻引擎采访时,开发者Greg Styczeń解释了为何工作室选择此名,其灵感来源于同名热门游戏巫师3。
Styczeń 表示:“(名字的)灵感来自于你可能看到的《巫师3:狂猎》梗图,它被贴上了‘伏特加和拉斯夫魔法’的标签(指的是游戏开发者 CDPR 使用了魔法制作这款优秀的游戏)。作为一名来自波兰预算很少但充满热情的独立开发者,这确实引起了我的共鸣。”
这个梗还和另一款游戏有关:它的出现是对《质量效应:仙女座》进行的讽刺。一边是耗资 4 千万、5 千万美金的 3A“巨制”,一边是用“伏特加和斯拉夫魔法”制作的年度游戏,两者被进行了对比,以嘲讽《仙女座》有多糟糕。
然而这个梗并非完全正确,巫师3的制作成本虽高,但并非只是一家小型独立公司,而是波兰官方支持的最大的游戏公司之一。CDPR在游戏业界中也有着重要的地位和影响力,使用独特的引擎和波兰特色的制作方式赢得了许多开发者的共鸣。同时,庄园领主的成功也体现了其独特的斯拉夫魔法特色,得到了许多玩家的喜爱。