微软和动视暴雪的收购尘埃落定,对游戏行业影响逐渐显现。近期在Xbox官方频道采访中,负责人菲尔·斯宾塞表示,收购对动视暴雪老游戏的粉丝是一个好消息,这无疑增强了他们对未来游戏体验的信心。
斯宾塞说道:“我确实认为,通过 Game Pass,我们每年都有能力挑选几个 IP,并且几乎就像一个‘重访’版本……当看到我们团队中所有的大量 IP 时,确实有很多回顾过往的机会。”
两家最大的游戏公司与微软合并确实将成为重制版开发的“沃土”,然而斯宾塞坚称,Xbox 并没有想要通过简易重制版“抢钱”的意思:“我想确保我们回顾过去的一些东西时,我们会尽全力去做……而不是仅仅为了经济利益(或公关)而创造一些东西,而没有实际做出好产品。”
不过说到底,虽然他又着自己的愿望清单,但斯宾塞表示,翻新老游戏必须得是开发人员先有兴趣才行。他表示这一点很重要:“如果团队想要回顾并重新审视一些我们拥有的东西,并完全专注于它们,我会全力支持。我认为我们可以再次接触大量令人惊叹的游戏。”
“我能想到的是 id Software 刚刚推出的《雷神之锤2:重制版》,我觉得它太棒了。他们在重审游戏方面做的非常好,使其成为了符合当前时代的游戏,但同时没有忘记它的历史。我喜欢看到更多类似的东西。”
今年在XGP上可能不会看到动视暴雪的游戏,原因是收购监管过程耗时且复杂,我们无法获取所需内容并就过去的游戏目录进行合作。目前交易已完成,已经开始相关工作,但仍有众多任务待完成。
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