近日接受外媒采访时,动视T组主管表示,使命召唤15:黑色行动4取消单人战役模式是因为游戏团队认为单人战役模式可能不是最佳选择,或者有其他更适合游戏发展的方向。
负责开发《使命召唤15》的T组联合主管Dan Bunting在接受外媒采访时,对于“新作为何取消单人战役模式”这一问题回复称:“一开始做这游戏时,我们就没有做传统单人战役的想法。”
“单人战役不是我们计划的一部分。我们要制作一款能和好友一起玩的游戏,这是我们最初的任务。”Dan Bunting表示,此举是T组推进游戏创新的做法。
Bunting称玩家玩《使命召唤》的方式,尤其是玩在线模式的人数已经发生改变。《使命召唤》第一次加入多人游戏时,有10%玩家玩多人模式。到了2015年,2016年,有90%玩家在玩多人游戏。这个决定充满挑战性,但工作室从不会回避挑战……现在的游戏变得更像是一种社交体验。
取消单人战役之后,T组想通过更具创新的僵尸模式来作为补充。“当看到玩家对僵尸模式的热情后,感觉我们还能充分提供这种体验,我们想确保做出更多内容”,Bunting表示。
Bunting表示开发组将继续为使命召唤15的多人对战和僵尸模式提供持续的支持和丰富的更新内容。对于动视T组取消单人战役模式的解释,不同人有不同的看法。一方面,这可能反映了游戏市场和玩家需求的转变,另一方面也可能是为了优化游戏体验和平衡性。无论如何,我们都期待使命召唤15能够带来更多精彩的游戏内容和更新。
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