魔咒之地在市场表现不佳,开发成本被认为可能超过10亿日元,甚至可能达到更高的成本。然而,根据游戏编剧Allison Rymer的说法,实际开发成本可能远超预期。
Allison Rymer的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,发售时间定在2022年秋季。”《魔咒之地》原定发售日就是2022年10月11日,与Allison Rymer的介绍相符。
SE公司在过去多次遭遇代价高昂的游戏开发失败,包括漫威银河护卫队和漫威复仇者联盟两款游戏也未能成功。据统计,该公司去年因游戏开发损失了2亿美元,游戏开发支出达7.92亿美元。
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