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全面战争 三国人口与秩序的深层次关系分析

  • 时间:2024-06-06 17:28:59
  • 来源:有趣网
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    全面战争:三国中,人口与秩序相互影响,合理规划城镇建设,重视秩序可提升城镇稳定性,确保公平与和谐。

    《全面战争:三国》人口与秩序的关系分析

    《全面战争:三国》人口与秩序的关系分析

    随着人口的增加,公共秩序会降低。当秩序降低到-25以下,将附带一个人口流出的效果。

    一个郡的人口是郡的县城+资源点的人口和。城市的人口由主城(郡县治所)等级决定,资源点人口上限是50w。例如一个4级小县城,有3个资源点,那么满人口就是80+50+50+50=230w。

    人口的流入流出也是和资源点个数相关的。例如秩序太低,附加-8000人口。但对于3个资源点的城市而言,城区+3个资源点=8000*4=3.2W的人口流出。

    一个郡的主城等级、资源点个数影响人口加成的关系如下:

    《全面战争:三国》人口与秩序的关系分析

    对于3个资源点的省,虽然条件好,但是人口压力也大,7级城的秩序减少可能太高,不得不升级为8级城并增加一个加秩序建筑。

    增加秩序的建筑有以下种:粮食储备序列(木)、军武设施序列(火)、孔庙序列(土)。效果孔庙>军武设施>粮食储备。

    增加秩序的来源除了建筑以外,科研(土系)提供最高10点的全局秩序。此外太守(特殊技能)、驻军、领袖的装备也能降低秩序。所以人口减秩序扣除建筑后在-10以上都是安全的。

    可以打仗时给领袖配备战斗装备,战后切换秩序装备,后续可换+秩序装备。

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