解斑平A技巧多样,六段各具特色。1A平稳,23A可扫地,4A大位移,5A抓取,6A再扫地。解斑平A能无限3A,因其23A有扫地功能,连击无极限。但无限2A则受限,虽扫地却易触发保护。特别要提的是,第4A位移极大,可跨地图三分之二,远程攻击极为出色。
解斑的第4A看似是一个大后摇,它其实是可以通过技能秘卷取消后摇的。在解斑4A的一瞬间提前点通灵秘卷或者技能就可以取消这个后摇,但如果你放的比较慢,就直接成一个大后摇了。
解斑的5A是一个纯抓取,可以用秘卷起立。解斑一技能没有什么技巧,想多打伤害的话让它多烧一会儿再放二段就可以了。如果二段没有打到火的话,这个距离是特别近的。二技能只要站在中场,全图都能打到。
解斑的二技能不是以木龙为中心的,而是以自己为中心往下砸,并且用二技能的时候可以通过平A提前落地。二技能无解的地方就在于二技能加骨架通吃任何通灵。众所周知解斑三技能的骨架和带土一样,都属于零帧。
只不过它零帧虚化,我们是零帧骨架,所以说长按骨架就行。二技能加长按大招,组合技无论你在任何位置,最后的落点位置都会在中场。大多数玩家可能都不知道这意味着什么。
解斑的大招全屏覆盖,抓住敌人后,对方在中场提前替身也难以避免那一击。面对解斑的组合技,替身过早容易遭受重创。须佐组合技几乎无视霸体,高霸体可能跳开,但落地后仍会攻击;低霸体则更难以躲避。