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fgo暴击权重是星星分配给指令卡的依据,也称星星集中度。作为从者的隐藏属性,各个从者的固有暴击权重(时常简称“暴击权重”)由自身的职阶、Status参数中的幸运Rank共同决定。
每个从者有一个固有暴击权重,这和固有死亡率与固有星星掉率一样是从者的固有属性,在战斗中是不会变化的定量。每回合抽到的5张指令卡,在显示给玩家之前,【5张指令卡将随机选择其中3张分别提高50、20、20的暴击权重加成】。然后系统再打乱这5张卡的顺序,把它们显示给玩家,并给每张指令卡的暴击权重假设各自的从者的固有暴击权重。最后,再计算由礼装或技能赋予的【星星集中状态】的加成。
在计算结束之后,5张指令卡便各自得到一个暴击权重数值。将这些数值相加起来,每一张卡的暴击权重分别在总暴击权重和(相当于整个转盘)之中占一定比例(相当于转盘上的区域)。每一颗暴击星分配时,都会利用系统给出的一个随机数(相当于转盘指针停留位置),通过判定随机数所处的区间,来决定这一颗暴击星掉落在哪一张指令卡上。
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