5月8日,CAPCOM公布了2019至2020财年的财务报告。销售额虽受单位价格下降影响有所下滑,但公司通过更加重视数字销售,盈利能力有所提升。同时,连续七年营业收入增长,打破历史收益纪录。
在2019~2020财年中,《怪物猎人世界:冰原》销量突破了500万份,主要是以高利润率的数字形式销售。同时,通过公司的战略性定价等举措,很多作品的数字销售量都非常亮眼:《怪物猎人:世界》累计销量突破了1550万份,《生化危机 2:重制版》销量则突破了650万份,《生化危机 3:重制版》销量突破250万份;值得一提的是,CAPCOM 本财年的数字产品销售比率达到了76.8%,较上年同期上升23.5个百分点。移动端平台上,《怪物猎人:Riders》的下载量也突破了500万次。
各系列累计销量如下:
1、《生化危机》系列 销量:9800万份
2、《怪物猎人》系列 销量:6300万份
3、《街头霸王》系列 销量:4400万份
4、《鬼泣》系列 销量:2200万份
5、《洛克人》系列 销量:3600万份
6、《丧尸围城》系列 销量:1300万份
(此图中所写销量应该有误)
此外,根据 CAPCOM 官方的预计,2020~2021财年的销售目标为全新纪录2800万份,除了继续推进数字化战略以及灵活定价等内容外,还将会推出数个大型 Title,过去几年的多款游戏作品也将持续销售。
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