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侍魂胧月传说-居合与狂刀之刃,潇洒与硬汉的对比

来源:有趣网 | 更新:2024-06-08 08:08:24

玩了居合和狂刀后,这两个职业虽同为剑士,玩法和战斗感受却截然不同。狂刀有死侍般的战斗感觉,攻势猛烈且难以预测,给人一种一往无前的勇气和决心。而居合则更显飘逸,攻势灵活多变,既有果断的决绝,也有从容的退守。总的来说,各有各的魅力。

侍魂胧月传说居合与狂刀区别 犹如潇洒剑客与死侍

为什么会有这样的感觉呢?我觉得很重要一点原因是两者的位移技能不一样。

侍魂胧月传说居合与狂刀区别 犹如潇洒剑客与死侍

狂刀和居合共同的位移技能有两个,一个是裂地猛击,另一个是三连斩,但是,狂刀的三连斩为了补充伤害加了一个汲取被动,这就使得角色必须在原地做完汲取的所有动作才能走。而狂刀的三连斩只是三连斩,居合由于多了一个被动,在三连之后还可以增加自身的移速。

侍魂胧月传说居合与狂刀区别 犹如潇洒剑客与死侍

这两个技能,两个被动看似没什么关系,但是狂刀的被动拖慢了他移动的节奏,而居合的被动则使得角色在一定过程中脚步更轻盈。

更多位移

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除了上述两种之外,居合本身的位移技能还有好多,比如冲撞上挑,一闪之类的,当然这两者只是往前冲的那种。与其他职业多为前进的位移技能不同,居合还有类似于拔刀·觉这样的后撤技能,这相当于除了普通的翻滚之外,居合还有别的技能可以回撤,别看只是一个技能,对手可能就因为半步之差而将技能放空。

侍魂胧月传说居合与狂刀区别 犹如潇洒剑客与死侍

当然,居合的位移并不只是位移,就比如说冲撞上挑这个技能,居合在使用的时候有的时候可以免疫正前方的伤害技能。

虽然我们一直在说居合很飘逸,位移很多,但狂刀也有自己的优势。同为剑士,居合在一管血没了之后直接就GG了,而狂刀的被动不仅可以让他在血空之后一段时间不死,还可以根据他空血期间打出的伤害适当回血,且狂刀血越低伤害越高。很多玩狂刀的其实都习惯血不满状态。

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总结来说,不同战斗方式和性质的武器适合不同的使用场景。居合适合一对一的战斗,展现其精准和协调的特点;而狂刀则更适合3V3等团队竞技模式,以其强大的爆发力和战斗节奏感在团队中发挥最大价值。两者各有优势,需要根据实际情况选择合适的武器。

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