以下内容是我个人的见解,仅供参考。
我认为上述内容反映了当前社会的一些现象和趋势,但具体细节可能需要根据实际情况进行深入分析和探讨。同时,我也认为需要不断学习和更新自己的知识和技能,以适应不断变化的社会环境。
PS:以下内容,A=普攻;E=元素战技;Q=元素爆发;CD=冷却时间,s=秒。
#TAB#【元素爆发】
升级Q不但可以提升Q的伤害能力,最主要的是可以提高施放Q获取的生命之契比例,在7级时就可达到102%,所以建议是Q至少需要升到7级。
这样在常规的手法操作中,咱们就可以先Q起手,然后接E开启夜巡状态,接着继续接E消耗生命之契打出最多伤害的贯夜,之后就是使用3A+E的循环手法一直到夜巡状态结束就可退场进入队伍循环。
#TAB#【命之座·迅捷剑座】
在数值上,整体突出的是6命的质变。
克洛琳德的每个命座都不错,除了6命机制优化提升了抗打断和生存能力,其余命座都属伤害能力的提升,在机制上没有特殊或实质的优化。
在没有6命的时候是需要搭配盾辅提高抗打断能力从而持续输出不丢伤害,而抗打断不能作为完全体的评测(不然完全体的角色没几个啊),所以0命即是完全体。
✦专武和命座的抽取建议:
·有「波乱月白经津」、「雾切之回光」或「磐岩结绿」时,推荐优先考虑1~2命再考虑专武「赦罪」;
·反之推荐优先考虑专武。
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