影之诗WLD新版本一周环境报告显示,吸血鬼在中立卡组中崛起,取代了小仓唯的位置。新版本带来新的气象,展现了吸血鬼卡组的强势与中立卡组的崛起。
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前言
1.新的grand master段位产生,挺有吸引力的,虽然图标不好看。
正是因为新段位的产生,本周继续使用M组的数据。第一周数据是6.29~7.2,一共三天半。(网站上显示是7.3,实际是昨天就采样了)
2.合成闪卡用的次元石能买了,首发售价5000乙太,石头+平卡能合成闪卡。
环境图表
M组101086对局数,AA组41282对局数,由于是29号中午到2号,一共三天半的数据,所以大可以乘以2(可能系数会不到2,毕竟新环境前三天人肯定比后三天多)。估算之后M组202176,AA组82564,人气总体恢复得不错,希望能继续保持下去。
*ROB、TOG和WLD第一周分别是巴哈姆特实装后到1月1日、众神骚岚实装后到4月2日、梦境奇想实装后到7月2日的数据,其中ROB第一周采样与之前“从ROB演化数据展望TOG后续发展”一文有异。现在统一使用每环境13周的计时标准。
我们可以看到ROB时期的职业使用最为丰富和均衡。而WLD比TOG好一些。
WLD第一周的环境无疑是令人满意的,“一二三,爱丽丝!”的中立体系风靡而又并非一家独大,看起来更像是ROB的随从法而非TOG的小仓唯。并且与随从法相比,中立体系面对着不少天敌,天胡即胜利的情况也不多见。
目前来看比较适合“一二三爱丽丝”的职业有皇、法、教、妖、鬼。但是就算不适合爱丽丝也没关系,有大把大把的其他套路可供选择。
比如神盾教、快攻土、控鬼、跳费龙都是非爱丽丝且有强度的套牌。
而死灵和妖精虽然用的人少,但是强度也有T2左右,并不算弱。
1. 职业情况:
(1) 血族跃居成为第一大职业,胜率54.3%,使用率30.2%,符合营地大众的预期(果然群众的眼睛是雪亮的)。
(2) 主教使用率和胜率位居在第二,分别为18.8%和50.2%。这应该是这个职业的巅峰了。
(3) 皇家从下水道跃升至第三,版本刚开的时候皇家大热,但是最近已经降温。使用率和胜率分别为17.9%和49.2%。
(4) 法师使用率是10.8%,位居第四,胜率47.3%。
(5) 末三等是龙死妖,亚里莎热情欢迎上版本两位T1加入下水道大家族。不过龙、死使用率分别是8.2%和7.9%不算特别下水道。并且这三者虽然用的人少,却也不乏强力牌组。
血族——有没有上版本唯的即视感?
2. 职业构成:
(1) 血族:
中立鬼胜率57.8%
控鬼胜率50.9%
中速鬼胜率55.9%
复仇鬼胜率47.5%
OTK鬼胜率57%
快攻鬼胜率57%
以上是场次在1000以上的。
依旧存在万恶的混淆问题,OTK鬼并不是上版本的阿撒OTK而是现在的深渊OTK,更糟糕的是现在中立鬼也混了巴风特&深渊的combo,所以这两者更加容易混了。
虽然有混淆,但是显然血族的胜率极高。因为血族在全期都有优质生物。T6下的深渊T7就能斩杀,而且目前除了变异雷击、妖精恶戏和铁处女,其他职业没有无伤解深渊的办法(而且铁处女也只是软解)。从职业胜率上来看,鬼是全面优势。
(2) 主教:
中立教胜率49.7%
神盾教胜率58%
疾走教胜率52.4%
(3)皇家
中立皇胜率49.6%
其余牌组场次均不满1000。
(4)法师
中立法胜率51.1%
快攻法胜率55.6%(但只有714场)
3. 环境分析:
现在的环境其实蛮好的,中立鬼并非一家独大,被虫妖、快攻鬼克制。神盾教和快攻法紧随其后,之后是各大中立体系,目前环境中其实没有哪个职业是像TOG的法师那样完全没有战斗力的。现在的环境充满活力,大家且行且珍惜~
4. 变动预测:
(1)上周预测回顾:
上周我的预测令自己都窒息了,“仙德瑞拉逗比虹,皇家成为下水道,死灵至少T2…”目前来看职业强度预测几乎全都悲剧了(就妖、鬼勉强对了),我真想把当时写出这个的自己头朝下摁在桌面上。
不过…嗯…除仙德瑞拉以外,单卡点评还是比较准确的…比如奥兹国大魔女、邪恶妖精、扑克骑士、大魔法妖精、深渊、白雪公主等。嘛不过现在环境尚未稳定,结局犹未可知。
比如前几天甚嚣尘上的中立皇现在已初显颓势了,以前随从法刚出来不也很多人认为它无敌吗,最后胜率也就稳定在53%左右,不算特别高。
(2)下周预测:
中立鬼胜率下降,毕竟只是目前胜率吓人,体感强度并没有那么高。
死灵应该不会下水道,使用率会回升的。
Tier排名
T1:中立鬼、快攻土、神盾教
T2:疾走教、中立教、中立皇、跳费龙、中立妖、复仇鬼、快攻鬼、虫妖
T3:中立死、快攻死、超越法
由于是新环境第一期,我在这里稍微介绍一下各职业的牌组。
大环境上,一开始流行的中立套路讲究铺场+滚雪球,有点像TOG时期的中速死和ROB的随从法。这三大在最近三个版本引领潮流的铺场套路中,随从法是利用随从之间的共鸣减费达到省费用的目的;
死灵利用优秀低费随从和骨公子赖场,魔将军斩杀;而中立则是用互相buff来使身材膨胀,而亡语不能保持膨胀的身材,因此以亡语见长的死灵就显得相形见绌了,当然这只是笼统分析,实际死灵的没落还是由于WLD几乎没有强力新牌补充。
上版本的T1当中,跳费龙依旧可用,虽然没有强力新牌补充,但原有体系就足够强了。有aoe、有自动取得优势的体系(费用优势是最不看对手脸色的优势)、有实用奶。如此看来跳费龙可能已经是足够稳定的牌组了。
同样没有强力牌补充的中速死却一夜暴死,可能是因为本身就是铺场卡组,竞争不过一二三爱丽丝,但是重心前移的快死和对鬼特化死灵却依旧有竞争力。
主教分为三种,专注铺场取胜的中立教,外挂强力新牌的疾走教以及获得生力补充的神盾教。
顺应爱丽丝将军号召的中立教,选用新牌的疾走教和通过白雪公主缓解前期压力,用三月兔、鸟头过渡中期之后在后期以神盾作为决胜手段的神盾教。
而且这三种主教在目前的环境下强度都还不错,又以神盾教最为优秀。白雪公主和三月兔是新的假卡(三月兔我之前点评的时候没发现这么厉害)。而乘上版本东风的中立教却面临补牌这个大问题,最常见的死法就是死于后期手牌穷竭。
这版本的新兴卡组中,土法崛起终于不再是笑话。
从点金术到次元魔女到魔法少女再到奥兹国魔女,CY一直努力给法师创造一种有牌任性的特点,现在也是初具成效了。
这版本的土法终于崛起了,前中期利用廉价土片和吃土combo,后期有着奥兹的优秀补牌兼爆发、解场,全套牌也有充裕的直伤(两个列维、天轮、死舞、穿刺、变异)。缺点是缺乏盾奶,护脸能力弱(但是进攻往往就是最好的防守),以及土法通病:可能会出现牌序事故(满场土片没吃土或者满手吃土没土吃)。
但是土法还是目前版本个人玩下来感觉趣味性、强度、操作感都不错的套牌,而且也不贵(只需要三虹),推荐合成。一直玩控场玩得半死不活的职业变身快攻后崛起,无论炉石(萨满)还是影之诗(死灵、土法)都是如此。
不负众望的,鬼也崛起了。目前最火热的中立鬼采用了双轴体系,一是以爱丽丝为中心的中立抢血,二是T5之后巴风特~深渊的8或16点超高斩杀,辅以豪拳保镖、绯色剑士、恶魔官员、阿卡鲁德的返场。以高质量生物度过前期之后以难以应付的超高斩杀终结对手。
1. 牌组变动:
由于是新环境,略。
2. 牌组速递:
(1)胜率前五
神盾教 58%打了十几场,体感的确对得起最高胜率。虽然统计里面神盾肯定有水分,因为见到神盾还赢了的人不多,而见到神盾之前就赢了的人可能会把它误以为是艾拉、疾走、中立等。
中立鬼 57.8%
快鬼 55.3%
疾走教 52.4%
跳费龙 52.2%
(2)其他常见牌组
中立大家族:
中立皇
中立教
中立手账死
中立死
中立法
中立龙
其他
虫妖
抓鬼唯
快攻土:统计数据不够所以没放在上面,胜率55.6%。新环境以来个人玩得最多的套牌,强度挺高。
复仇鬼
标签: 吸血鬼 中立卡组
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