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杀戮尖塔单卡自我修复评测攻略:全面解析多张强力卡牌

  • 时间:2024-06-07 07:53:47
  • 来源:有趣网
  • 作者:互联网
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    杀戮尖塔是一款多人在线角色扮演游戏,自我修复单卡强度是玩家们关注的重要焦点。在游戏中有许多人物和玩法,mod也很多。掌握游戏要点,怪物难度较高。对于自我修复单卡强度攻略,玩家需要了解其属性、技能和适用场景,结合游戏玩法,才能获得更好的收益。

    《杀戮尖塔》自我修复单卡评测攻略

    《杀戮尖塔》自我修复单卡评测攻略

    自我修复

    平均分8.4,标准差0.541,蓝卡排名第8

    1费罕见能力牌,在战斗结束时,回复7/10点生命值。

    自我修复不可能通过任何可以在战斗中生成卡牌的方式生成,所以不用浪费时间用ai刷自我修复了。

    除了猎人外所有角色每个回合都只能抽5张牌(猎人第一回合可以抽7张),这意味着卡组大小相同的时候,大家的鬼抽概率都是一样的(猎人低一点)。所以也别老是说机器人容易鬼抽,都一样。

    那为什么我们的经验告诉我们:机器人容易鬼抽呢?

    这属于对概念的模糊:鬼抽率和鬼抽损失是两个概念,而由经验得来的“鬼抽”概念往往模糊了二者的区别。

    机器人的鬼抽率其实和战士观者差不多,鬼抽损失也差不多。但是有个问题:机器人本身并不具备鬼抽损失的弥补手段。战士即便一轮鬼抽被打掉30血,只要在接下来的战斗中不鬼抽不掉血,就可以通过初始遗物缓慢回复上来。机器人如果吃了30血,那么接下来就真的少了30血,除非通过事件火堆遗物来回血。(观者同样存在这个问题,但是观者目前由于主流打法相当依赖猛虎和精简卡组,因此这一问题并没有过多暴露。我预测,当猛虎被砍或者删除之后,一样会有人说观者容易鬼抽)

    所以说,机器人有时候可能一波鬼抽,就存在随时暴毙的风险。

    而且不一定非要鬼抽才能产生战损。因为卡组强度不足造成的固定战损也包含在内。四大职业中,传统机器人的卡组强度成长(不管是战斗外还是战斗内)是最慢的,在强度(尤其是防御端强度)不足的时期,必然会有或多或少的战损,这一战损随着战斗的增加而不断积累,最终一样会拖垮自己。

    因此,止损手段便尤为重要。

    通常止损手段是遗物,以及这张牌

    1费7/10点生命值回复基本相当于一个燃烧血/黑血的回复量。其下限相当于“1费获得7/10点格挡,消耗”,只需要支付1点费用和1张抽牌位的代价,就可以获得战士燃烧血的效果,这个条件对于能量体系强大的机器人来说,相当简单。

    而且自我修复是能力,意味着它可以和机器人的能力体系联动,比如配合散热片过牌,以及配合增幅双倍修车。

    自我修复在机器人游戏中的地位较高,当你在估计卡组面对怪物产生的战损会持续恒定时,可以优先考虑使用自我修复,这有助于提升你在游戏中的应对能力和胜率。

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