在接受PC Gamer采访时,Valve反恐精英开发团队表示,虽然反恐精英:全球攻势中存在一些相对娱乐的模式,如“军备竞赛”等,但并未完全忘记它们在新版本中的上线机会。他们表示这些模式并未被完全搁置,而是仍在不断探索和优化中。
《CS2》作为《CS:GO》的直接续作,经过 6 个月的限量测试终于在 9 月发布。根据 V 社称,《CS2》的重点将聚焦于游戏的竞技性,因此目前开发团队将开发中心主要放在游戏的竞技模式上。而许多相对娱乐的模式目前仍未加入游戏当中。PC Gamer 就此询问了 V 社相关的计划。
开发团队表示:“这些模式没有被遗忘!我们计划重新引入流行的游戏模式并探索其他模式。话虽如此,所有游戏模式,无论其规则如何,从根本上都依赖于坚实的核心游戏玩法。因此,短期内我们一直将开发重点放在玩家花费大量整体时间的空间上。”
“这是一种权衡,对于主要喜欢其他游戏模式的玩家来说,他们的沮丧可以理解,但我们相信这是《CS2》长期成功的最佳方法。”
CS2作为一款新作,仍有诸多待完善之处,包括反作弊漏洞、陀螺作弊者问题以及游戏技术问题。但玩家们普遍认为,游戏在娱乐向玩法方面有广阔的发展空间,希望V社能够尽快解决这些问题,确保游戏的稳定性和公平性。同时,希望游戏不会在技术问题上拖后腿,以更好地满足玩家需求。
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