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鬼谷八荒功法选择核心思路-多维解析

  • 时间:2024-06-06 21:56:08
  • 来源:有趣网
  • 作者:互联网
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    鬼谷八荒功法繁多,可混搭,通过身法搭配神通,提升输出。境界提升,更多新特效,不急不躁。

    《鬼谷八荒》功法选择思路分享

    《鬼谷八荒》功法选择思路分享:

    目前12系全部独立,没有互相加成,可以混搭。

    每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一个剑影,可以极大输出伤害。

    每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。

    功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

    唯一例外的就是心法,因为心得有道点限制,高阶心得的需求点数必然高,所以有意思的组合就是在这一部份。

    增加道点的手段有昇仙大会、切磋、双修、论道。

    其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会同时增加道点经验及修为经验。

    NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直閒聊,满1红心后开启无限双修模式。

    每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多就可以不用刷了往下一境界前进。

    我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。

    道点经验是可累积的,不用每次点,可以一次累积几千经验再一次转换即可。

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