炉石传说新版本揭晓吸血新机制!吸血卡牌亮相,巫妖王引领风潮。卡牌点评与机制展望,不容错过!
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首先解释一下什么是吸血,即随从在主动进攻和被攻击时造成的伤害会转化为血量回复给英雄,就是3攻随从无论被解还是攻击都会回3血。
例子是目前已有的吸血随从:魅魔女王、自走炮和兽人铸甲师,都是被攻击和主动攻击都回复英雄攻击力的血量和护甲。
点评:所以吸血是一个防守型的新机制,他作用是让你的英雄更能苟活,目的对对抗快攻并让环境降速,适合添加在嘲讽上!
注意吸血还意味着神卡奥金尼祭祀的上位,因为无论是魅魔女王还是自走炮配合奥金尼都会直接帮你英雄完成自杀,未来的吸血随从也是。
新吸血卡点评:
灵魂鞭笞
牧师 法术
给全程所有随从打1伤,并回复你的英雄造成伤害的血量。
点评:AOE效果类似旋风斩,但可惜牧师不是战士,目前牧师可配合自残的手段不多,也没有武器来配合这个1伤补刀。虽然也能勉强充当大漩涡,但是回血不如招怪,且牧师也不太缺奶,全场打1没有法强配合解场不强,还不如盗贼的刀扇。
总结这是一样给错职业的卡牌,其更适合盗贼和战士这样的职业,盗贼缺奶啊!
寒刃勇士
圣骑士
4费随从 3-2 冲锋吸血
点评:说过了吸血更适合嘲讽,用来冲锋的话充当4费打3回3实际不强,随从身材较差。当然其未来依旧可用,但主要是能冲锋打脸或适合快攻,但吸血效果无用。最重要的是一点,圣骑士也缺奶,4费有理由不提大宝剑回血输出呢?那还是4攻。
总结:差评,冲锋吸血搭配不佳,还不如真银圣剑。
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